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백준 20125번 쿠키의 신체 측정 c++ 풀이 문제 쿠키런은 데브시스터즈에서 제작한 모바일 러닝 액션 게임이다. 마녀의 오븐에서 탈출한 쿠키들과 함께 모험을 떠나는 게임으로, 점프와 슬라이드 2가지 버튼만으로 손쉽게 플레이할 수 있는 것이 특징이다. 연세대학교를 졸업한 김강산 선배님이 데브시스터즈에 취직하면서 주변 사람들에게 쿠키런을 전파시켰다. 하지만 게임을 전파하던 중에 쿠키들에게 신체적으로 이상이 생기는 것을 발견하였다. 팔, 다리 길이가 임의적으로 변한 것이다. 때문에 긴급하게 각 쿠키들의 신체들을 측정하려고 한다. 쿠키들은 신체를 측정하기 위해서 한 변의 길이가 N인 정사각형 판 위에 누워있으며, 어느 신체 부위도 판 밖으로 벗어나지 않는다. 판의 x번째 행, y번째 열에 위치한 곳을 (x, y)로 지칭한다. 판의 맨 왼쪽 위 칸을 (1, .. 2023. 12. 26.
백준 1244번 스위치 켜고 끄기 c++ 풀이 문제 1부터 연속적으로 번호가 붙어있는 스위치들이 있다. 스위치는 켜져 있거나 꺼져있는 상태이다. 에 스위치 8개의 상태가 표시되어 있다. ‘1’은 스위치가 켜져 있음을, ‘0’은 꺼져 있음을 나타낸다. 그리고 학생 몇 명을 뽑아서, 학생들에게 1 이상이고 스위치 개수 이하인 자연수를 하나씩 나누어주었다. 학생들은 자신의 성별과 받은 수에 따라 아래와 같은 방식으로 스위치를 조작하게 된다. 남학생은 스위치 번호가 자기가 받은 수의 배수이면, 그 스위치의 상태를 바꾼다. 즉, 스위치가 켜져 있으면 끄고, 꺼져 있으면 켠다. 과 같은 상태에서 남학생이 3을 받았다면, 이 학생은 와 같이 3번, 6번 스위치의 상태를 바꾼다. 여학생은 자기가 받은 수와 같은 번호가 붙은 스위치를 중심으로 좌우가 대칭이면서 가장.. 2023. 12. 26.
백준 21608번 상어 초등학교 (삼성 SW 역량 테스트 기출 문제) java 풀이 문제 상어 초등학교에는 교실이 하나 있고, 교실은 N×N 크기의 격자로 나타낼 수 있다. 학교에 다니는 학생의 수는 N2명이다. 오늘은 모든 학생의 자리를 정하는 날이다. 학생은 1번부터 N2번까지 번호가 매겨져 있고, (r, c)는 r행 c열을 의미한다. 교실의 가장 왼쪽 윗 칸은 (1, 1)이고, 가장 오른쪽 아랫 칸은 (N, N)이다. 선생님은 학생의 순서를 정했고, 각 학생이 좋아하는 학생 4명도 모두 조사했다. 이제 다음과 같은 규칙을 이용해 정해진 순서대로 학생의 자리를 정하려고 한다. 한 칸에는 학생 한 명의 자리만 있을 수 있고, |r1 - r2| + |c1 - c2| = 1을 만족하는 두 칸이 (r1, c1)과 (r2, c2)를 인접하다고 한다. 비어있는 칸 중에서 좋아하는 학생이 인접한.. 2023. 12. 23.
백준 17144번 미세먼지 안녕! (삼성 SW 역량 테스트 기출 문제) java 풀이 문제 미세먼지를 제거하기 위해 구사과는 공기청정기를 설치하려고 한다. 공기청정기의 성능을 테스트하기 위해 구사과는 집을 크기가 R×C인 격자판으로 나타냈고, 1×1 크기의 칸으로 나눴다. 구사과는 뛰어난 코딩 실력을 이용해 각 칸 (r, c)에 있는 미세먼지의 양을 실시간으로 모니터링하는 시스템을 개발했다. (r, c)는 r행 c열을 의미한다. 공기청정기는 항상 1번 열에 설치되어 있고, 크기는 두 행을 차지한다. 공기청정기가 설치되어 있지 않은 칸에는 미세먼지가 있고, (r, c)에 있는 미세먼지의 양은 Ar,c이다. 1초 동안 아래 적힌 일이 순서대로 일어난다. 미세먼지가 확산된다. 확산은 미세먼지가 있는 모든 칸에서 동시에 일어난다. (r, c)에 있는 미세먼지는 인접한 네 방향으로 확산된다. 인접.. 2023. 12. 21.
백준 16236번 아기 상어 (삼성 SW 역량 테스트 기출 문제) java 풀이 문제 N×N 크기의 공간에 물고기 M마리와 아기 상어 1마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 물고기가 최대 1마리 존재한다. 아기 상어와 물고기는 모두 크기를 가지고 있고, 이 크기는 자연수이다. 가장 처음에 아기 상어의 크기는 2이고, 아기 상어는 1초에 상하좌우로 인접한 한 칸씩 이동한다. 아기 상어는 자신의 크기보다 큰 물고기가 있는 칸은 지나갈 수 없고, 나머지 칸은 모두 지나갈 수 있다. 아기 상어는 자신의 크기보다 작은 물고기만 먹을 수 있다. 따라서, 크기가 같은 물고기는 먹을 수 없지만, 그 물고기가 있는 칸은 지나갈 수 있다. 아기 상어가 어디로 이동할지 결정하는 방법은 아래와 같다. 더 이상 먹을 수 있는 물고기가 공간에 없다면 아기 상어는 엄마.. 2023. 12. 21.
백준 3048번 개미 java 풀이 문제 개미가 일렬로 이동할 때, 가장 앞의 개미를 제외한 나머지 개미는 모두 앞에 개미가 한 마리씩 있다. 서로 반대 방향으로 이동하던 두 개미 그룹이 좁은 길에서 만났을 때, 개미는 어떻게 지나갈까? 최근 연구에 의하면 위와 같은 상황이 벌어지면 개미는 서로를 점프해서 넘어간다고 한다. 즉, 두 그룹이 만났을 때, 1초에 한번씩 개미는 서로를 뛰어 넘는다. (한 개미가 다른 개미를 뛰어 넘고, 다른 개미는 그냥 전진한다고 생각해도 된다) 하지만 모든 개미가 점프를 하는 것은 아니다. 자신의 앞에 반대 방향으로 움직이던 개미가 있는 경우에만 점프를 하게 된다. 첫 번째 그룹이 ABC로 움직이고, 두 번째 그룹의 개미가 DEF순으로 움직인다고 하자. 그럼, 좁은 길에서 만났을 때, 개미의 순서는 CBADE.. 2023. 12. 20.